MécaLéo VR : avant-première à Tours

MécaLéo VR : avant-première à Tours

Les Fées étaient à la mairie de Tours à l’occasion de la fête de la science pour y présenter en avant-première leur toute dernière production, un serious game en réalité virtuelle pour découvrir les machines de Léonard de Vinci.

MécaLéo est un projet de jeu sérieux (jeu pédagogique) qui emmène les joueurs dans l’atelier de Léonard de Vinci, à Romorantin, pendant la Renaissance, l’occasion d’y découvrir le fonctionnement de quelques machines du maître.
Le programme ARD Intelligence des Patrimoines et le Centre d’études supérieures de la Renaissance de l’Université de Tours sont tous deux à l’initiative de cette expérience immersive qui sera bientôt disponible sur le Renaissance Transmédia Lab, un atelier virtuel en ligne réalisé également en collaboration. Ils nous ont demandé de réaliser ce jeu en 4 niveaux, présentant chacun une machine et ses particularités. Voici la première bande-annonce montée à l’occasion de cet événement :

Pendant le week-end, plus de 4500 personnes ont visité les stands présents. Des dizaines de personnes ont pu tester chaque jour MécaLéo sur le grand stand d’Intelligence des Patrimoines qui présentait aussi d’autres expériences numériques qui rejoindront également le Renaissance Transmédia Lab.
L’occasion pour nous de bêta-tester ce programme interactif avec un public d’âge et d’expérience vidéoludique très variée, donnant l’opportunité d’observer des comportements que nous n’avions pas prévus. Ces retours nous permettront d’améliorer l’expérience avant le lancement officiel du jeu qui aura lieu le mois prochain.
Voici quelques photos où l’on voit notamment Duy Kevin Nguyen, chef de projet sur MécaLéo, qui accompagne les joueurs. Ces derniers vivent parfois leur première expérience avec un casque de réalité virtuelle et tous en sont ressortis heureux.

La réalité virtuelle est une nouveauté dans les services que l’on propose et nous sommes heureux d’avoir abordé avec un tel sujet. Léonard de Vinci étant une grande source d’inspiration pour nos équipes. Et la réalité virtuelle, avec ces nouvelles techniques et ces nouveaux outils de diffusion, ouvre les portes d’expériences narratives inédites.

Le jeu sera compatible avec les casques Vive et Oculus mais sera aussi disponible dans une version « web », intégrée à la plateforme documentaire « Sur les pas de Léonard », pour celles et ceux qui ne disposent pas du matériel adéquat. Rendez-vous en novembre.

Merci aux équipes qui ont contribué à obtenir cette version en si peu de temps de fabrication ! Et merci aux équipes de Tours pour nous avoir fait confiance et pour leur accueil !

Crédits image : Intelligence des Patrimoines (image de couverture), FP Les Fées Spéciales