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pantin:procedure_rig

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pantin:procedure_rig [2017/12/08 11:04]
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pantin:procedure_rig [2017/12/12 12:32] (current)
damien nomenclature
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-[[dilili:pantins_procedure|{{:​home.png?​direct&​80|}}]] [[dilili:​pantins_rig_express|{{:​Rig_express|}}]]+[[pantin:procedure|{{:​home.png?​direct&​80|}}]]
  ===== Le rig du pantin ​ =====   ===== Le rig du pantin ​ ===== 
- 
- 
    
 {{:​chrono.jpg?​nolink&​100|}}Environ 30 min <wrap lo>(si on connaît Blender et qu'il n'y a pas besoin de retoucher le pantin sur Krita)</​wrap>​ {{:​chrono.jpg?​nolink&​100|}}Environ 30 min <wrap lo>(si on connaît Blender et qu'il n'y a pas besoin de retoucher le pantin sur Krita)</​wrap>​
-\\ \\ \\ \\ 
- 
  
  ==== La préparation ====  ==== La préparation ====
-\\ \\+
 <WRAP center round info 60%> <WRAP center round info 60%>
-Aller dans User Preferences <wrap lo>​Ctrl+Alt+U</​wrap>​ ou <wrap lo>File → User Preferences → Add-ons</​wrap>​\\ \\ Vérifier avec l'aide de la loupe si les add-ons qui suivent sont activés :   +Aller dans User Preferences <wrap lo>​Ctrl+Alt+U</​wrap>​ ou <wrap lo>File → User Preferences → Add-ons</​wrap>​ 
 + 
 +Vérifier avec l'aide de la loupe si les add-ons qui suivent sont activés :   
   * **Rigify** ​   * **Rigify** ​
   * **Import psd as planes**   * **Import psd as planes**
   * **Parent planes to bones**   * **Parent planes to bones**
   * **LFS : LFS Copy image**   * **LFS : LFS Copy image**
-  \\ Afin d'​éviter de cocher à chaque nouveau rig, il est possible de sauvegarder ces préférences en cliquant en bas dans Save User Settings.+ 
 +Afin d'​éviter de cocher à chaque nouveau rig, il est possible de sauvegarder ces préférences en cliquant en bas dans ''​Save User Settings''​.
 </​WRAP>​ </​WRAP>​
-\\ \\  
-  - Ouvrir une nouvelle scène Blender. \\ \\ \\ \\ \\ \\ 
-  - Selectionner la caméra, le cube, et la lampe avec la touche ''​A''​ et tout supprimer avec ''​X''​. \\ \\ \\ \\ \\ \\ <WRAP right round box 20%> {{ :​save.jpeg?​direct&​100 |}} </​WRAP>​ 
-  - Enregistrer cette scène vide dans ce chemin d'​accès ⇒ ''/​LIB/​Chars/​Pantin/<​nom_pantin>/​actor''​. \\ \\ 
-    - Ensuite <wrap em>​**copier**</​wrap>​ → «**LIB_Chars_Pantin_<​wrap em>​nompantin</​wrap>​_actor_v01**»,​ et le <wrap em>​coller</​wrap>​ comme dans l'​encadré rouge de l'​image. \\ \\  
-    - Ne pas oublier de remplacer <​nom_pantin>​ par son vrai nom. ;-) \\ \\ \\ \\ \\ \\ <WRAP right round box 20%> {{ :​blender-3d-cursor.png?​direct&​50 |}} </​WRAP>​ 
-  - **Vérifier que le <wrap em>​curseur 3D</​wrap>​ soit bien <wrap em>au centre de la scène.</​wrap>​** \\ Si ce n'est pas le cas, <wrap lo>​Shift+C</​wrap>​.\\ \\ \\ \\ \\ \\ 
-  - Appuyer sur ''​Espace''​ et écrire ''​Import PSD as Planes''​ (ou simplement ''​psd''​). \\ Une nouvelle fenêtre apparaît.\\ \\ \\ \\ <WRAP center round important 60%>{{ :​preset_import_pantin.png?​direct&​100|}} 
-**Avant de chercher le psd du pantin**, \\ il est <wrap em>​**CRUCIAL**</​wrap>​ de sélectionner le preset **Import pantin**. \\ \\ Sinon les personnages auront la taille de Godzilla. \\ Et c'est pas cool. :-\ 
-</​WRAP>​ \\ \\ \\ \\ \\ \\ 
-  - <wrap em>​Après avoir fait le preset __IMPORT PANTIN__</​wrap>,​ importer **le psd REF** dans ''/​LIB/​Chars/​Pantin/<​nom_pantin>/​fab''​.\\ \\ \\ \\ \\ \\ <WRAP right round box 20%> {{ :​texture.jpeg?​direct&​100 |}} </​WRAP>​ 
-  - Le pantin est apparu dans la scène. Mais il est tout gris ? Pas de panique. Il faut juste afficher les textures. \\ Pour ce faire, suivre l'​image,​ ou ''​Alt Z'' ​ \\ \\ \\ \\ \\ \\ 
-  - <wrap em> <wrap hi>​TOUJOURS</​wrap></​wrap>​ **travailler en vue** de <wrap em>​**FACE**</​wrap>​ et <wrap em>​**ORTHOGRAPHIQUE**.</​wrap> ​ 
-    - Se mettre de <wrap em>​Face</​wrap>​ : ''​ Numpad 1 ''​ 
-    - Se mettre en vue <wrap em>​Orthographique</​wrap>​ : ''​ Numpad 5 ''​ 
-    - Centrer la vue : ''​ Numpad .''​ \\ \\ \\ \\ \\ \\ <WRAP right round box 20%> {{ :​pantin_centre.gif?​direct&​200 |}} </​WRAP>​ 
-  - En général, le pantin n'​apparaît pas au centre de la scène. ​ 
-    - **Sélectionner tout le pantin**, avec la touche ''​A''​. \\  
-    - Le mettre sur **la ligne rouge**, avec l'aide des flèches rouge <wrap lo>(axe X)</​wrap>​ et bleu <wrap lo>(axe Z)</​wrap>​. \\  
-    - <wrap em>​Copier les valeurs X et Z du pantin dans Criquet.</​wrap>​\\ 
-    - Puis faire ''​Alt P''​ ⇒ **Clear and keep transformation**.\\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ <WRAP right round box 20%> {{ :​empties.gif?​direct&​100 |}} </​WRAP>​ 
-  - Maintenant il faut **supprimer les empties**. <wrap lo>(Ce sont les groupes de Krita/​Photoshop,​ qui ont la forme de croix verte sur Blender)</​wrap>​ 
-    - Appuyer sur ''​B''​. 
-    - Faire glisser la sélection sur tous les empties. 
-    - Faire **attention à ne pas sélectionner les plaques ou les joints**. 
-    - Supprimer avec ''​X''​.\\ \\ \\ \\ \\ \\ <WRAP right round box 20%> {{:​joints.gif?​direct&​130|}} </​WRAP>​ 
-  - **Avancer légèrement la plaque joint**. <wrap lo>(qui est aplatie avec les autres plaques)</​wrap>  ​ 
-    - Sélectionner la plaque des joints dans l'​Outliner. 
-    - Dans la fenêtre Properties : **Transform** → **Location** → **Y** rentrer la valeur **-0.25**. \\ <wrap lo>Si elle n'y est pas déja, ouvrir la fenêtre **Properties** avec la touche ''​N''</​wrap>​. 
-    - **Faire très attention à ne bouger la plaque que sur l'axe Y,** sinon les joints ne seront pas bien placés. ​ 
-    -  Puis **déselectionner** la plaque, en cliquant sur la souris. <wrap lo>​{{:​objet_selectionnable.gif?​linkonly|(→ Comment ? )}}</​wrap>​ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ <WRAP center round download 60%> 
-À ce stade, **sauvegarder** et **enregistrer une V02**. \\ \\ Cela permet de ne pas tout recommencer à zéro si jamais il y a eu une erreur dans les étapes du rig qui vont suivrent.</​WRAP>​\\ \\ \\ \\  
  
-----+\\
  
 +  * Ouvrir une nouvelle scène Blender.
  
 +  * Selectionner la caméra, le cube, et la lampe avec la touche ''​A''​ et tout supprimer avec ''​X''​.
 + {{ :​save.jpeg?​direct&​100}}
 +  * Enregistrer cette scène vide dans ce chemin d'​accès ⇒ ''<​Projet>/​LIB/​Chars/<​Film>/<​**LeNomduPantin**>/​actor''​.
 +    * Ensuite <wrap em>​**copier**</​wrap>​ → «**LIB_Chars_<​Film>​_<​wrap em>​nompantin</​wrap>​_actor_v01**»,​ et le <wrap em>​coller</​wrap>​ comme dans l'​encadré rouge de l'​image.
 +    * Ne pas oublier de remplacer <​nom_pantin>​ par son vrai nom. ;-)
 + {{ :​blender-3d-cursor.png?​direct&​50}}
 +  * **Vérifier que le <wrap em>​curseur 3D</​wrap>​ soit bien <wrap em>au centre de la scène.</​wrap>​** \\ Si ce n'est pas le cas, <wrap lo>​Shift+C</​wrap>​.
  
 +\\
 + 
 +  * Appuyer sur ''​Espace''​ et écrire ''​Import PSD as Planes''​ (ou simplement ''​psd''​). \\ Une nouvelle fenêtre apparaît.
 +  ​
 +<WRAP center round important 60%>
 +{{ :​preset_import_pantin_1.png?​direct&​100}}
 +**Avant de chercher le psd du pantin**, il est <wrap em>​**CRUCIAL**</​wrap>​ de sélectionner le preset correspondant à la taille du pantin (L, M ou S).
 +</​WRAP>​
 +
 +  * <wrap em>​Après avoir fait le preset __IMPORT PANTIN__</​wrap>,​ importer **le psd REF** dans ''/​LIB/​Chars/<​Film>/<​nom_pantin>/​fab''​.
 +
 +\\
 +
 +{{ :​texture.jpeg?​direct&​200}}
 +  * Le pantin est apparu dans la scène. Mais il est tout gris ? Pas de panique. Il faut juste afficher les textures. \\ Pour ce faire, suivre l'​image,​ ou ''​Alt Z'' ​
 +
 +  * <wrap em> <wrap hi>​TOUJOURS</​wrap></​wrap>​ **travailler en vue** de <wrap em>​**FACE**</​wrap>​ et <wrap em>​**ORTHOGRAPHIQUE**.</​wrap> ​
 +    * Se mettre de <wrap em>​Face</​wrap>​ : ''​ Numpad 1 ''​
 +    * Se mettre en vue <wrap em>​Orthographique</​wrap>​ : ''​ Numpad 5 ''​
 +    * Centrer la vue : ''​ Numpad .''​
 +
 +{{ :​pantin_centre.gif?​direct&​200}}
 +  * En général, le pantin n'​apparaît pas au centre de la scène. ​
 +    * **Sélectionner tout le pantin**, avec la touche ''​A''​.
 +    * Le mettre sur **la ligne rouge**, avec l'aide des flèches rouge <wrap lo>(axe X)</​wrap>​ et bleu <wrap lo>(axe Z)</​wrap>​.
 +    * Puis faire ''​Alt P''​ ⇒ **Clear and keep transformation**.
  
-==== Time to choose ==== 
 \\ \\ \\ \\
  
-Comme Néochoisis ​la destinée ​de ton rig. 8-)+{{ :​empties.gif?​direct&​200}} 
 +  * Maintenant il faut **supprimer les empties**. <wrap lo>(Ce sont les groupes de Krita/​Photoshopqui ont la forme de croix verte sur Blender)</​wrap>​ 
 +    * Appuyer sur ''​B''​. 
 +    * Faire glisser la sélection sur tous les empties. 
 +    * Faire **attention à ne pas sélectionner les plaques ou les joints**. 
 +    * Supprimer avec ''​X''​.
  
 +\\
  
 +{{ :​joints.gif?​direct&​200}}
 +  * **Avancer légèrement la plaque joint**. <wrap lo>(qui est aplatie avec les autres plaques)</​wrap>  ​
 +    * Sélectionner la plaque des joints dans l'​Outliner.
 +    * Dans la fenêtre Properties : **Transform** → **Location** → **Y** rentrer la valeur **-0.25**. \\ <wrap lo>Si elle n'y est pas déja, ouvrir la fenêtre **Properties** avec la touche ''​N''</​wrap>​.
 +    * **Faire très attention à ne bouger la plaque que sur l'axe Y,** sinon les joints ne seront pas bien placés. ​
 +    * Puis **déselectionner** la plaque, en cliquant sur la souris. <wrap lo>​{{:​objet_selectionnable.gif?​linkonly|(→ Comment ? )}}</​wrap>​
  
-{{ :matrix.jpg?​nolink&​200 |}} + <​WRAP center round download 60%> 
-[[ dilili:​pantins_procedure_rig_facile|{{ :​pillule_bleu.jpeg?80 | }}]] [[ dilili:​pantins_procedure_rig_expert|{{ :​pillule_rouge.jpeg?​80 | }}]]+À ce stade, **sauvegarder** et **enregistrer une V02**
 +Cela permet de ne pas tout recommencer à zéro si jamais il y a eu une erreur dans les étapes du rig qui vont suivre. 
 + </​WRAP>​\\
  
 +----
  
  
 +==== Time to choose ====
  
  
 +Comme Néo, choisis la destinée de ton rig. 8-)
  
 +{{ :​matrix.jpg?​nolink&​200 }}
 +<WRAP center centeralign>​
 +[[pantin:​procedure_rig_facile|{{:​pillule_bleu.jpeg?​80}}]] [[pantin:​procedure_rig_expert|{{:​pillule_rouge.jpeg?​80}}]]
 +</​WRAP>​
  
 +\\
  
-\\ \\ \\ \\ \\ \\+<WRAP center centeralign round box 30%>
  
-----+==== Sommaire ====
  
 +------
  
 +[[pantin:​procedure|Introduction]]
 +
 +[[pantin:​procedure_fabrication|La fabrication du pantin]]
 +
 +[[pantin:​procedure_rig|Le rig du pantin]]
 +
 +[[pantin:​faq|La F.A.Q du Pantin]]
 +
 +</​WRAP>​
  
pantin/procedure_rig.1512731096.txt.gz · Last modified: 2017/12/08 11:04 by 127.0.0.1