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pantin:procedure_fabrication

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pantin:procedure_fabrication [2017/12/12 12:32]
damien nomenclature
pantin:procedure_fabrication [2018/01/16 09:23] (current)
damien
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     * Puis faire un copier du calque ''​Trais_du_Personnage''​     * Puis faire un copier du calque ''​Trais_du_Personnage''​
     * Ensuite, **le coller** dans le bon calque (ex: Bras_haut_droit).     * Ensuite, **le coller** dans le bon calque (ex: Bras_haut_droit).
 +
 +  * Les joints doivent être correctement nommés, pour avoir le même nom que l'​armature dans Blender. Beaucoup de calques vides dans le gabarit donnent une nomenclautre de base, mais en cas d'​ajout,​ il faut veiller à ce que les plaques doubles (qui ont un côté gauche et un côté droit, par exemple les sourcils), terminent par un point suivi d'un suffixe de côté). Par exemple : ''​Eyebrow.L''​ ou ''​Earring.R''​.
  
   * Une fois les **joints bien placés et nommés**, et les **articulations bien découpées et nommées**, on peut passer à la colorisation.   * Une fois les **joints bien placés et nommés**, et les **articulations bien découpées et nommées**, on peut passer à la colorisation.
pantin/procedure_fabrication.1513081933.txt.gz · Last modified: 2017/12/12 12:32 by damien