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        <title>Les Fées Spéciales</title>
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        <title>pantin:faq</title>
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        <description>[[pantin:procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]]
====== La F.A.Q du pantin  ====== 

\\

  * [[pantin:faq_riggerdesrubans|Rigger des rubans]]

  * [[pantin:faq_paupieresvariation|Paupières en plane variation]]

  * [[pantin:faq_weight_painting|Weight Painting]]

  * [[pantin:faq_simple_types|Types de chaînes Simple]]

\\

&lt;WRAP center centeralign round box 30%&gt;

==== Sommaire ====

------

[[pantin:procedure|Introduction]]

[[pantin:procedure_fabrication|La fabrication du pantin]]

[[pantin:procedu…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:faq_ecarquiller_les_yeux_du_pantin?rev=1512731096&amp;do=diff">
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        <title>pantin:faq_ecarquiller_les_yeux_du_pantin</title>
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        <description>[[dilili:pantins_procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]] \\ \\

====== Ecarquiller les yeux du pantin ======
\\ \\ \\ \\ \\ \\
Il se peut que pour certains pantins, des bones doivent être rajoutés pour gérer des expressions du visage. Pour cet exemple, on souhaite que notre controleur puisse écarquiller les yeux du pantin. On va alors créer un driver pour gérer l'écarquillement.\\ \\ \\ \\ \\ \\ **Contrainte**\\ &lt;WRAP right round box 20%&gt; {{ :contrainte.gif?direct&amp;200|}}&lt;/WRAP&gt;
  - Créer un bone et…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:faq_flip_pantin?rev=1512731097&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
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        <title>pantin:faq_flip_pantin</title>
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        <description>[[dilili:pantins_procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]] \\ \\
----</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:faq_paupieresvariation?rev=1512731097&amp;do=diff">
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        <title>pantin:faq_paupieresvariation</title>
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        <description>[[dilili:pantins_procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]] \\ \\
----

====== Paupières en plane variation ======
\\ \\ \\ \\ **Si le pantin est encore en fabrication avec Krita**
\\ \\ \\ \\
  - Créer l'**animation des paupières** dans Krita. Les calques se présentent comme ceci &lt;wrap lo&gt;(le nombre d'images peut varier en fonction du design du pantin)&lt;/wrap&gt;. Ne pas oublier d'ajouter des **carrés** sur les calques: 
    - **Paupiere_var03** &lt;wrap lo&gt;(Paupiere fermée)&lt;/wrap&gt;
    - **Paupiere_var02** …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:faq_riggerdesrubans?rev=1512731096&amp;do=diff">
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        <title>pantin:faq_riggerdesrubans</title>
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        <description>[[dilili:pantins_procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]] \\ \\
----
====== Rigger des rubans ======
\\ \\ \\ \\ \\ \\ &lt;WRAP right round box 20%&gt; {{ :rig_ruban_open_script.png?100 |}}&lt;/WRAP&gt;
  - La première chose à faire, c'est de chercher le script. 
    - Mettre une fenêtre de script, ou se mettre en scripting.
    - Selectionner **Open** et chercher le script dans \\ **Dilili/TECH/scripts/pantins/create_ribbon.py** \\ \\
    - Une fenêtre avec du code va s'ouvrir, 2 lignes nous intéressent : 
   …</description>
    </item>
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        <title>pantin:faq_simple_types</title>
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        <description>[[pantin:procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]] 

===== Types de chaînes Simple =====


{{ :pantin:rigify_type.png?direct&amp;200|}}
Le système d'autorig `Rigify` offre différents types de modules, pour chacun des différents membres. Ces modules sont appelés ''Rigify Types'' dans Rigify. On y accède en Mode Pose, en sélectionnant un os, dans les propriétés de Bone, panneau //Rigify Type//.

Le //Rig Type// pantin.simple est le plus polyvalent. On s'en servira pour les accessoires, les ajouts, et en gé…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure?rev=1512754836&amp;do=diff">
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        <title>pantin:procedure</title>
        <link>https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure?rev=1512754836&amp;do=diff</link>
        <description>====== Procédure pour les pantins ======

==== Les pantins ====

Le pantin est type de personnage que Les Fées Spéciales utilise pour ses films. Il s'inspire des pantins en papier découpé nés au XX&lt;sup&gt;e&lt;/sup&gt; siècle (cf. notamment [[https://www.youtube.com/watch?v=LvU55CUw5Ck|Lotte Reininger]] et [[https://www.youtube.com/watch?v=BbP4m0qXh3w|Michel Ocelot]]).

Chez nous, ils sont dessinés et découpés dans Krita, et riggés (préparés), animés et rendus dans Blender. La création d'un pantin est un…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_ajouter_accessoire?rev=1512731097&amp;do=diff">
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        <title>pantin:procedure_ajouter_accessoire</title>
        <link>https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_ajouter_accessoire?rev=1512731097&amp;do=diff</link>
        <description>[[dilili:pantins_procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]]
====== Créer un bones accessoire ======
\\ \\ \\ \\ &lt;WRAP right round box 30%&gt; {{ :ajouter_bones_accessoires.gif?220 |}} &lt;/WRAP&gt;

  - En ''Edit Mode''.
  - Aller dans l'onglet propriété de l'Armature.
  - Tout en bas, dans l'index **Rigify Buttons** 
  - Choisir **“pantin.simple”**. 
  - Puis cliquer sur **Add sample**.</description>
    </item>
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        <title>pantin:procedure_animation</title>
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        <description>[[dilili:pantins_procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]]
===== L'animation du pantin  =====
 &lt;WRAP center round todo 60%&gt;
Un jour, cette page sera remplie.
&lt;/WRAP&gt;

 
\\ \\


  - En partant du fichier de rig (''actor''), on enregistre sous dans ''/LIB/Chars/Pantin/&lt;pantin&gt;/animation/&lt;pantin_animation_v01.blend&gt;''. \\ \\
  - Faire une super animation. Cette animation pourra être importée plus tard sous la forme d'''action''.\\ \\
  - Une fois l'animation fini, dans l'outliner →''animation'' → puis r…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_fabrication?rev=1516094586&amp;do=diff">
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        <dc:date>2018-01-16T09:23:06+00:00</dc:date>
        <title>pantin:procedure_fabrication</title>
        <link>https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_fabrication?rev=1516094586&amp;do=diff</link>
        <description>[[pantin:procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]] 

===== La fabrication du pantin  ===== 
{{:chrono.jpg?nolink&amp;70|}} Environ 4h-5h 

==== Préparer le pantin ====
  * **Ouvrir** le pantin dans ''&lt;Projet&gt;/LIB/Chars/&lt;Film&gt;/&lt;**LeNomduPantin**&gt;/fab/v01.psd''

\\
&lt;WRAP center round download 60%&gt;
Avant de faire des modifications, **enregistrer** une v02.

Il se peut que vous rencontriez des **problèmes pour sauvegarder les fichiers** sur krita : \\
Image → Convert Image Color Space → Profile : RGB → Ok.

…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_fabrication_kit_pantin?rev=1512986291&amp;do=diff">
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        <title>pantin:procedure_fabrication_kit_pantin</title>
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        <description>[[pantin:procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]]

=====  Préparer le pantin =====
 
{{ :import_kit_creation_pantin.gif?direct&amp;250}}
  * **Ouvrir un nouvelle fenêtre** dans Krita, barre d'en haut → ''Window'' → ''New window''.

  * D'après le dépouillement, **choisir** la bonne taille de fabrication : __S__, __M__ ou __L__.
  
  * **Importer** dans la nouvelle fenêtre le psd correspondant **Gabarit_&lt;__Taille__&gt;** dans : \\ ''&lt;Projet&gt;/LIB/Chars/Gabarits/''

  * **Glisser** les layers dans le pantin, …</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_pantin_fixe?rev=1512748013&amp;do=diff">
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        <title>pantin:procedure_pantin_fixe</title>
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        <description>[[pantin:procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]]
 ===== Importer un pantin fixe dans Blender  ===== 


 
{{:chrono.jpg?nolink&amp;100|}}Environ 5 min 

  * Ouvrir une nouvelle scène Blender. 
    * Selectionner la caméra, le cube, et la lampe avec la touche ''A'' et tout supprimer avec ''X''.

{{ :save.jpeg?direct&amp;100}}
  * Enregistrer cette scène vide dans ce chemin d'accès ⇒ ''/LIB/Chars/Pantin/&lt;nom_pantin&gt;/actor''. 

    * Ensuite copier → «** LIB_Chars_Pantin_&lt;nom_pantin&gt;_actor_v01 **», et le colle…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_reception?rev=1512731096&amp;do=diff">
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        <title>pantin:procedure_reception</title>
        <link>https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_reception?rev=1512731096&amp;do=diff</link>
        <description>[[dilili:pantins_procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]]
===== La réception du pantin  =====

 
 \\ \\
{{:chrono.jpg?nolink&amp;100|}} Environ 15 min
\\ \\

Dans cette première partie, nous traitons les dessins que Nord Ouest nous envoie. \\ Le but est de redimensionner les dessins qui font la taille d'un mur, dans des dimensions plus raisonnable. **Chaque dessin doit être accompagné d'une ligne repère d'échelle.** \\ \\  Il se peut qu'elle n'y soit pas systématiquement. Si c'est le cas, lire l'encadré…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_rig?rev=1513081976&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2017-12-12T12:32:56+00:00</dc:date>
        <title>pantin:procedure_rig</title>
        <link>https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_rig?rev=1513081976&amp;do=diff</link>
        <description>[[pantin:procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]]
 ===== Le rig du pantin  ===== 
 
{{:chrono.jpg?nolink&amp;100|}}Environ 30 min &lt;wrap lo&gt;(si on connaît Blender et qu'il n'y a pas besoin de retoucher le pantin sur Krita)&lt;/wrap&gt;

 ==== La préparation ====

&lt;WRAP center round info 60%&gt;
Aller dans User Preferences &lt;wrap lo&gt;Ctrl+Alt+U&lt;/wrap&gt; ou &lt;wrap lo&gt;File → User Preferences → Add-ons&lt;/wrap&gt;

Vérifier avec l'aide de la loupe si les add-ons qui suivent sont activés :   
  * **Rigify** 
  * **Import psd as…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_rig_expert?rev=1512985592&amp;do=diff">
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        <title>pantin:procedure_rig_expert</title>
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        <description>[[pantin:procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]]
====== Rig Difficile ======

==== Le placement des bones ====

{{ :blender-3d-cursor.png?direct&amp;80}}
  * **Avant de placer l'armature**, remettre le **cursor 3D au centre de la scène**. &lt;wrap lo&gt;(Shift+C)&lt;/wrap&gt;

  * Maintenant il faut prendre le temps de **bien choisir** entre ces deux armatures : &lt;wrap lo&gt;(si vous avez des doutes, demandez conseil)&lt;/wrap&gt;
    * **Pantin (meta-rig)** : Si un seul des bras du pantin a été dessiné, il sera automatique…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_rig_facile?rev=1512985568&amp;do=diff">
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        <title>pantin:procedure_rig_facile</title>
        <link>https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:procedure_rig_facile?rev=1512985568&amp;do=diff</link>
        <description>[[pantin:procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]]
====== Rig Facile ======

==== Le placement des bones ====

{{ :blender-3d-cursor.png?direct&amp;80}}
  * **Avant de placer l'armature**, remettre le **cursor 3D au centre de la scène**. &lt;wrap lo&gt;(Shift+C)&lt;/wrap&gt;

  * Maintenant il faut prendre le temps de **bien choisir** entre ces deux armatures : &lt;wrap lo&gt;(si vous avez des doutes, demandez conseil)&lt;/wrap&gt;
    * **Pantin (meta-rig)** : Si un seul des bras du pantin a été dessiné, il sera automatiquemen…</description>
    </item>
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        <title>pantin:rig_express</title>
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        <description>{{ :10commandements.gif?200 |}} \\ \\ \\ \\
    - La bonne nomenclature tu auras → «**LIB_Chars_Pantin_&lt;wrap em&gt;nompantin&lt;/wrap&gt;_actor_v01**». \\ \\ \\ \\  
  - ''Le curseur 3D'' **au centre de la scène** toujours il sera. &lt;wrap lo&gt;Shift+C&lt;/wrap&gt; \\ \\ \\ \\ 
  - ** __IMPORT PANTIN__ ** tu n'oublieras pas.\\ \\ \\ \\ 
  - Le pantin au sol tu scotcheras. \\ \\ \\ \\
  - Les valeurs X et Z du pantin dans Criquet, tu copieras. \\ \\ \\ \\
  - ''Alt P'' ⇒ **Clear and keep transformation** tu feras.\…</description>
    </item>
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        <title>pantin:vehicule_procedure</title>
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===== La fabrication d'un véhicule  ===== 
\\ \\ 
{{:chrono.jpg?nolink&amp;70|}} Environ 2-3 jours
\\ \\
&lt;WRAP center round box 30%&gt;
&lt;WRAP center round box 40%&gt;
★ ★ ★ ★  Sommaire   ★ ★ ★ ★
&lt;/WRAP&gt;

  * [[dilili:pantins_vehicule_procedure_fabrication|Fabrication d'un véhicule]]  \\ \\ 
  * [[dilili:pantins_vehicule_procedure_variations_3D|Variations 3D]]  \\ \\ 
  * [[dilili:pantins_vehicule_procedure_variations_couleurs|Variations couleurs]]  \…</description>
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        <title>pantin:vehicule_procedure_fabrication</title>
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        <description>[[dilili:pantins_vehicule_procedure|{{:home.png?direct&amp;80|}}]] 
===== La fabrication d'un véhicule  ===== 
\\ \\ 
{{:chrono.jpg?nolink&amp;70|}} Environ 2-3 jours
\\ \\ \\ \\

==== Aperçu rapide de la procédure  ==== 

- Résumé pour le fichier fab :
    - modélisation simple et flexible
    - matériaux simple pour faire des aplats de couleur avec un léger dégradé d’assombrissement
    - utiliser les scripts de renommage si nécessaire
    - applications des modifiers et curves avec un script
    - Re…</description>
    </item>
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        <title>pantin:vehicule_procedure_variations_3d</title>
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        <description>[[dilili:pantins_vehicule_procedure_fabrication|{{:home.png?direct&amp;80|}}]] 
===== Variation 3D =====

- Possibilité d'ajouter des variations à n'importe quel moment
    - Directement aux Attelages semble le plus pratique
    - Il faut alors ajouter dans le dossier de bake un fichier avec la librairie des objets et créer un sous-dossier du dossier &quot;bake&quot; où sera les objets avec le matériel baké

- Tutoriel vidéo : &quot;/u/production/users/kevin/Tuto_Vehicule/Variation_3D&quot; (les textes ne correspondent…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:vehicule_procedure_variations_couleurs?rev=1512731096&amp;do=diff">
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        <title>pantin:vehicule_procedure_variations_couleurs</title>
        <link>https://les-fees-speciales.coop/wiki/pantin:vehicule_procedure_variations_couleurs?rev=1512731096&amp;do=diff</link>
        <description>[[dilili:pantins_vehicule_procedure_fabrication|{{:home.png?direct&amp;80|}}]] 
===== Variations de couleurs =====

==== Organisation des fichiers ==== 

- dossier &quot;bake&quot; dans chaque dossier de véhicule avec les sous-dossiers :
   - &quot;textures/defaut&quot;
   - &quot;textures/var&quot;

- bien nommer les fichiers par ex : \\
&quot;LIB_Props_Vehicules2D_Omnibus02_bake_v01&quot; \\
&quot;LIB_Props_Vehicules2D_Omnibus02_bake_A_v01&quot; \\
&quot;LIB_Props_Vehicules2D_Omnibus02_bake_B_v01&quot; \\
&quot;LIB_Props_Vehicules2D_Omnibus02_bake_B_v02&quot; \\

 -…</description>
    </item>
</rdf:RDF>
