[[dilili:pantins_procedure|{{:home.png?direct&80|}}]]
===== L'animation du pantin =====
Un jour, cette page sera remplie.
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- En partant du fichier de rig (''actor''), on enregistre sous dans ''/LIB/Chars/Pantin//animation/''. \\ \\
- Faire une super animation. Cette animation pourra être importée plus tard sous la forme d'''action''.\\ \\
- Une fois l'animation fini, dans l'outliner →''animation'' → puis renommer ''Action_''.
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★ ★ ★ ★ Sommaire ★ ★ ★ ★
* [[dilili:pantins_procedure|L'accueil]] \\ \\
* [[dilili:pantins_procedure_reception|La réception du pantin]] \\ \\
* [[dilili:pantins_procedure_fabrication|La fabrication du pantin]] \\ \\
* [[dilili:pantins_procedure_pantin_fixe|Pantin fixe]] \\ \\
* [[dilili:pantins_procedure_rig|Le rig]] \\ \\
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===== L'importation de l'animation =====
- Dans la **scène de destination** faire un link/append de l'''actor''. \\ \\
* S'il s'agit d'un rig généré avec le ''Pantin'' de Rigify (autorig) :
* Il faut importer un script généré par l'autorig pour obtenir toutes les fonctionnalités du pantin :
* Faire un link du texte ''rig_ui.py'' depuis le fichier actor, le cas échéant
* Ouvrir ce texte dans une fenêtre d'éditeur de texte
* Lancer le script (en bas, ''Run Script'') et cocher ''Register'' pour que le script soit lancé à chaque fois que la scène est ouverte
* Faire un link de l'anim
* Sélectionner l'actor importé (instance de groupe), et faire ''CTRL + ALT + P'' (Make Proxy). Choisir le rig dans le menu qui s'affiche.
* Sélectionner le proxy (version locale) du rig, puis :
* Aller dans la vue NLA (Non Linear Editor)
* Si le fichier n'a pas d'action, créer une clef (insert keyframe) sur n'importe quoi (par exemple la location)
* Sélectionner l'action du rig, ouvrir le panneau N
* Ouvrir Animation Data
* Remplacer l'action par celle que l'on a linkée
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★ ★ ★ ★ Sommaire ★ ★ ★ ★
* [[dilili:pantins_procedure|L'accueil]] \\ \\
* [[dilili:pantins_procedure_reception|La réception du pantin]] \\ \\
* [[dilili:pantins_procedure_fabrication|La fabrication du pantin]] \\ \\
* [[dilili:pantins_procedure_rig|Le rig]] \\ \\
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