Developpeur AR

Développeur/développeuse expérimenté·e en Réalité Augmentée (Unity)

Le projet :  «IMMERSION – La nature Augmentée » dans le cadre du Congrès mondial de la Nature à Marseille en juin 2020

 

Un dispositif monumental (longueur 3m70, hauteur 2m, profondeur 2m) de sculptures naturalistes en papier créées par l’artiste  Anne-Lise Koehler et mises en scène par Eric Serre, permet au visiteur de découvrir les différentes parties d’un paysage… Ce monde modelé, tangible et sensible, sert d’écrin à une technologie numérique appelée réalité augmentée. Celle-ci apporte, par ses fonctions d’animation et d’effets visuels, une vie nouvelle à ce monde figé et des informations scientifiques aux sculptures naturalistes. L’enjeu principal est de créer un dispositif beau, lisible et informatif.

Le dispositif de réalité augmentée, spécialement créé par la société Les Fées  Spéciales, offre un prolongement numérique à l’oeuvre. A travers la tablette numérique mise à sa disposition, le visiteur accède aux données scientifiques et culturelles que la sculpture ne peut accueillir par sa nature esthétique. Cette vie ambiante apporte à l’œuvre sculptée un caractère expressif et vivant en lien avec la transmission d’un savoir.

 

Profil recherché :

 

Développeur en Réalité Augmentée.

Niveau Master 2 ou ingénieur

– Intérêt pour des projets interactifs

– Plusieurs expériences dans le domaine de la Réalité Augmentée

– Savoirs : maîtrise des solutions logicielles proposées (voir au dessus) .

– Savoir-être : curieux, avec le sens des initiatives et du travail d’équipe, être force de proposition, autonome.

– Présence dans l’entreprise indispensable (pas de télétravail possible)

La Mission :

 

Il s’agit ici de développer un logiciel intégrant, d’une part, les éléments de tracking et les informations fournies par la tablette, et d’autre part, tout le contenu qui a été créé (copies virtuelles et informations pédagogiques).

Nous recherchons un  développeur expérimenté pour créer la vie sur la sculpture , simuler le cycle de l’eau et les fonctions des zones humides, ou encore afficher une fiche d’information en fonction de ce que regarde le visiteur.

Missions qui pourront vous être confiées :

Concevoir les interactions  pour créer une application immersive, fluide et intuitive pour le visiteur. :

  • développement de l’application/logiciel avec Unity
  • développement du système de AR combinant world tracking et marqueurs
  • agencement et la coordination des scénarios avec le système AR dans l’application,
  • création de l’interface en lien avec le système AR,
  • intégration des modèles et animation d’animaux et insectes (créés par le reste de l’équipe),
  • le débug, notamment pendant le Congrès à Marseille (courant Juin) à distance ou sur place.

Mission optionnelles :

  • Mise en animation des scénarios,
  • création des effets spéciaux (pluie, effets de gouttes, schématisation de ruissellement.

Le succès de l’installation numérique AR reposera sur :

  • La puissance de calcul et les composantes annexes, pour cela nous avons limité l’exploitation sur des iPad Pro de dernière génération. Nous ne prévoyons pas de release publique sur l’App Store. Mais il se peut que nous utilisions TestFlight pour le déploiement sur les iPads utilisés pendant le congrès.
  • Les solutions logicielles proposées pour le tracking, qui pourront donc se baser sur ARKit (Apple – iOS), le support Android n’est pas prévu.
  • La reconnaissance de la position de l’utilisateur par rapport à la sculpture par la tablette. Cette reconnaissance pourra se faire avec des tracker intégrés sur la sculpture. Leur formes (taille/couleur/motif) et disposition, permettant de les intégrer en toute discrétion, sont des tests à venir prévus dans la mission. La sculpture pouvant être modifiée pour intégrer ces trackers.

Notre société

 

Notre studio de films d’animation, Les Fées Spéciales, en format coopératif, à Montpellier a fait le vœu d’apporter ses innovations technologiques et artistiques aux domaines de la Culture, de la Connaissance et de la Science Quoi de plus motivant que d’offrir aux métiers de l’animation de nouveaux horizons, de nouveaux supports d’exposition, hors des sentiers battus ?
Grâce aux compétences et à la polyvalence de notre équipe, nous fabriquons des films d’animation (courts et longs métrages, films documentaires, institutionnels,  muséographiques), nous formons aux logiciels libres (Blender, Krita…) et nous développons des outils numériques dans notre atelier R&D…
Depuis 2015, le studio a œuvré sur le long métrage « Dilili à Paris »,réalisé par Michel Ocelot (César  2019 du Meilleur film d’animation), en coopération avec Mac Guff Ligne Paris et produit par Nord-Ouest Films, mais aussi sur les documentaires et exposition Antarctica réalisés par Luc Jacquet, Jérome Bouvier et Marianne Cramer, diffusé par Arte et au musée des Confluences de Lyon..

Nous avons réalisé au sein du studio l’ensemble des 24 programmes multimédias du Musée Fleury de Lodève, soit une heure de contenu. La collaboration avec le Conservatoire des Espaces naturels de PACA, le WWF et National Geographic a permis la création d’un court métrage pour la protection du criquet de La Crau, une espèce endémique en voie de disparition. Le studio des Fées a participé à l’aventure à la réalisation d’un film pilote « Iny Karajà », pour le Muséum de Toulouse,(production en cours sur les conditions des peuples autochtones d’Amazonie). 2019 s’est achevée en beauté avec la fabrication du compositing de « Josep », long métrage « dessiné », réalisé par Aurel (sortie en salle prévue en 2020), produit par les Films d’Ici Méditerranée. C’est une première co-production pour Les Fées Spéciales.

Autre domaine autre technologie,nous avons aussi eu la privilège de concevoir « Mécaleo », un serious game VR pour l’université de Tours autour des inventions de Léonard de Vinci.

Nos prochains projets multimédias nous amèneront sur les traces des 800 ans de la médecine à Montpellier pour le Musée Fabre et sur le culte impérial d’Auguste pour le Musée de la Romanité de Nîmes.

En parallèle, Les Fées produisent leurs propres trésors… à travers deux projets de séries : « Sur les traces d’Héraklès », série multimédia réalisée par Eric Serre et  « Les Vérités », une série animée inclusive, présentant une forte innovation sociale, accessible à la fois aux enfants sourds et entendants.

Conditions d’accueil :

 

Vous travaillerez en équipe et sous la responsabilité de notre Directeur Technique Flavio Perez et notre Directeur Artistique et réalisateur Eric Serre, tous deux co-gérants de la société.

Vous inter-agirez avec un ingénieur R&D, notre chargée de production, les graphistes/animateurs nécessaires et un stagiaire.

Rémunération: à définir (nous dépendons de la convention collective des « films d’animation » IDCC 2412)

Lieu  Montpellier, Pôle REALIS- Tram 3 ou Bus 10 – Arrêt Celleneuve.

Durée : 3 mois en CDD d’usage ou en prestation.

Début de la mission : dès que possible démarrage au plus tard 1er avril 2020.

Candidature : CV, lettre de motivation et tous documents pouvant justifier de votre expérience.

Écrire à : recrutement@les-fees-speciales.coop