Développ·eur·euse AR & VR

Développ·eur·euse expérimenté·e en Réalité Augmentée et en Réalité Virtuelle (Unity)

Profil recherché :

 

Niveau Master 2 ou ingénieur

  • Intérêt pour des projets interactifs,
  • Plusieurs expériences dans le domaine de la Réalité Augmentée et de la Réalité Virtuelle,
  • Savoirs : maîtrise des solutions logicielles proposées,
  • Savoir-être : curieux, avec le sens des initiatives et du travail d’équipe, être force de proposition, autonome,
  • Présence dans l’entreprise indispensable.

Les Missions :

 

Mission Principale :

En lien avec le projet :  IMMERSION – La nature Augmentée  dans le cadre du Congrès mondial de la Nature à Marseille en janvier 2021, nous recherchons un développeur pour animer et donner vie à une sculpture monumentale grâce à la réalité augmentée en simulant le cycle de l’eau et les fonctions des zones humides. Un élément documentaire sera également visible en réalité augmentée, sous la forme d’une fiche d’information détaillée qui apparaîtra en fonction de ce que regarde le visiteur..

Missions à mener pour ce projet :

  • Développement de l’application/logiciel avec Unity,
  • Concevoir les interactions  pour créer une application immersive, fluide et intuitive pour le visiteur,
  • Développement du système de AR combinant world tracking et marqueurs,
  • Agencement et la coordination des scénarios avec le système AR dans l’application,
  • Création de l’interface en lien avec le système AR,
  • Intégration des modèles et animation d’animaux et insectes (créés par le reste de l’équipe),
  • Le débug,
  • Mise en animation des scénarios,
  • Création des effets spéciaux (pluie, effets de gouttes, schématisation de ruissellement),
  • Les solutions logicielles basées sur ARKit (Apple – iOS), le support Android n’est pas prévu.

 

Autres missions :

Création de films en Réalité Virtuelle, technique que nous avons dernièrement utilisé pour le dispositif VR Mecaleo pour le Centre d’études supérieures de la Renaissance de l’Université de Tours dans le cadre du programme ARD Intelligence des Patrimoines.

 

Projets de Recherche :

  • Programme de Réalité Augmentée pour raconter et rendre visible la vie des sols, programmes qui nécessitera des réflexions sur la représentation animée et sur la médiation scientifique,
  • Programme de recherche en photogrammétrie : développement d’outils de visualisation permettant de rendre visible le fonctionnement d’un biotope.

Descriptif de notre société

 

Notre studio de films d’animation, Les Fées Spéciales, en format coopératif, à Montpellier a fait le vœu d’apporter ses innovations technologiques et artistiques aux domaines de la Culture, de la Connaissance et de la Science. Quoi de plus motivant que d’offrir aux métiers de l’animation de nouveaux horizons, de nouveaux supports d’exposition, hors des sentiers battus ?

Grâce aux compétences et à la polyvalence de notre équipe, nous fabriquons des films d’animation (courts et longs métrages, films documentaires, institutionnels,  muséographiques), nous formons aux logiciels libres (Blender, Krita…) et nous développons des outils numériques dans notre atelier R&D…

Depuis 2015, le studio a œuvré sur le long métrage Dilili à Paris, réalisé par Michel Ocelot (César  2019 du Meilleur film d’animation), en coopération avec Mac Guff Ligne Paris et produit par Nord-Ouest Films, mais aussi sur les documentaires et exposition Antarctica réalisés par Luc Jacquet, Jérome Bouvier et Marianne Cramer, diffusé par Arte et au Musée des Confluences de Lyon..

Nous avons réalisé au sein du studio l’ensemble des 24 programmes multimédias du Musée de Lodève, soit une heure de contenu. La collaboration avec le Conservatoire des Espaces naturels de PACA, le WWF et National Geographic a permis la création d’un court métrage pour la protection du criquet de La Crau, une espèce endémique en voie de disparition. Le studio des Fées a participé à l’aventure de la réalisation d’un film pilote Iny Karajà, pour le Muséum de Toulouse, (production en cours sur les conditions des peuples autochtones d’Amazonie). 2019 s’est achevée en beauté avec la fabrication du compositing de Josep, long-métrage « dessiné », réalisé par Aurel (sortie en salle prévue en 2020), produit par Les Films d’Ici Méditerranée. C’est une première co-production pour Les Fées Spéciales.

Autre domaine autre technologie, nous avons aussi eu la privilège de concevoir Mécaleo, un serious game VR pour l’Université de Tours autour des inventions de Léonard de Vinci.

Nos prochains projets multimédias nous amèneront sur les traces des 800 ans de la médecine à Montpellier pour le Musée Fabre et sur le culte impérial d’Auguste pour le Musée de la Romanité de Nîmes.

En parallèle, Les Fées produisent leurs propres trésors… à travers deux projets de séries : Sur les traces d’Héraklès, série multimédia réalisée par Eric Serre et  Les Vérités, une série animée inclusive, présentant une forte innovation sociale, accessible à la fois aux enfants sourds et entendants.

 

Distinctions : 

  • La SCOP — Nommée au Prix de l’Innovation César & Techniques 2019 — Académie des César
  • Dilili à Paris — César du meilleur film d’animation long-métrage — Académie des César
  • Josep — Sélection officielle 2020 — Festival de Cannes

Conditions d’accueil :

 

Vous travaillerez en équipe et sous la responsabilité du Directeur Technique Flavio Perez et du Directeur Artistique et réalisateur Eric Serre, tous deux co-gérants de la société.

Vous interagirez avec la chargée de production et des graphistes/animateurs.

Rémunération : à définir (nous dépendons de la convention collective des « films d’animation » (IDCC 2412)

Lieu : Montpellier, Pôle REALIS- Tram 3 ou Bus 10 – Arrêt Celleneuve.

Durée : 3 mois reconductibles (en fonction des projets) en CDD d’usage ou en prestation.

Début de la mission : au plus tard 15 septembre 2020.

 

Candidature : CV, lettre de motivation et tous documents pouvant justifier de votre expérience.

Écrire à : recrutement@les-fees-speciales.coop